通过虚拟局域网加入服务器
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2025-11-15
提示
通过此方式加入服务器仍为测试阶段,且操作对电脑熟练度要求较高。
前言
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选择这种方式的主要原因在于,国内部分地区家庭宽带很难申请到公网 IP。在没有公网 IP 的情况下,无法直接连接服务器,这时就必须要借助内网穿透等技术。
然而,无论是使用现成的商业化内网穿透服务,还是自己购买服务器自建节点,对于公益服务器来说都是一笔不小的开销。此外,对于规模稍大的服务器而言,内网穿透所提供的流量和带宽可能难以满足需求。
与此同时,各大主流启动器为了方便普通玩家联机,也纷纷采用了 ET(EasyTier)的核心技术。如果能更无缝地使用启动器内置的 ET 模块,甚至连专用客户端都可以省去下载。
正是在这样的背景下,EasyTier 这种 P2P 组网方案展现出了相当的可用性和独特优势。不过目前启动器使用了自有的协议,除非专门开发一个兼容该协议的客户端,否则暂时无法直接使用启动器自带的核心功能,同时也无法确保每次联机会生成相同的编码。
除了上述问题之外,还存在例如跨网络连接质量不佳等情况。但总体而言,通过虚拟局域网的方式来连接服务器具有良好的前景,特别是在节约成本方面表现突出。至于跨网连接的质量问题,实际上可以通过多线路部署来有效缓解,无论如何都能在合理的预算范围内达到最优的规格标准。
如何加入?
正常版本的 EasyTierGame 不兼容 Win7,如需使用请自行到发布页下载修复版本。 ↩︎
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2025/11/15 13:29
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