Carpet基础介绍
约 706 字大约 2 分钟
2025-11-04
Carpet Mod是一个为原版Minecraft设计的功能强大的模组,它允许玩家从技术角度完全控制游戏。通过精心设计的改动,它消除了游戏中一些烦人的问题,并提供了一些原版缺少的内容,填补了原版游戏功能的空白。
Carpet的起源
Carpet模组最初由gnembon开发,基于Fabric模组框架。它最初的设计理念是允许玩家放置地毯来获取游戏信息,因此得名"Carpet"。随着版本更新,Carpet已经发展成为一个功能丰富的技术模组。
Carpet的核心功能
Carpet模组提供了一系列强大的功能,主要包括:
| 功能类别 | 描述 |
|---|---|
| 性能优化 | 通过加速测试和调整机制,帮助玩家快速迭代自动化设计,减少资源占用 |
| 游戏机制改进 | 提供了一系列原版游戏中不具备的特性,如更灵活的方块放置、实体操作等 |
| 调试与监控 | 增强了游戏内的数据监控功能,使玩家能够实时了解服务器状态、性能指标等关键信息 |
Carpet的主要用途
Carpet一般多用于以下场景:
主要用途
- 需要对游戏环境进行精细控制的服务器管理者
- 深入探索游戏机制并通过模组实现高级自动化和优化的玩家
- 技术型生存服务器(生电服)
- 红石工程师和建筑大师
Carpet生态系统
Carpet拥有丰富的扩展生态系统,包括:
- Carpet Extra:提供更多有趣的附加功能,包括自动合成、发射器放置方块,甚至剪羊毛等
- Scarpet应用商店:可以浏览或贡献Scarpet应用程序
- Quick Carpet:当最新快照有问题或主Carpet模组未及时更新时的最小化构建版本
- 其他社区扩展:由社区创建的其他Carpet扩展
安装与使用
Carpet模组需要Fabric作为支持环境。安装步骤如下:
- 下载并安装Fabric Loader
- 下载Carpet模组
- 将下载的.jar文件放入Minecraft的mods文件夹中
- 启动游戏并选择带有Fabric Loader的版本
Carpet与其他模组的关系
兼容性注意
需要注意的是,在Fabric环境中,Carpet模组会与OptiFabric发生冲突(仅为部分版本)。根据GitHub Issue的作者原话,主要是由于OptiFine的更新导致的冲突,OptiFabric会对冲突进行修复。在1.19.2版本下运行正常。
参考资料
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更新日志
2025/11/15 10:30
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